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JUEGO DE REFLEJOS CON LUCES LED

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1. Problematiza: ¿Cuál es el propósito o meta que se desea alcanzar? El propósito del proyecto es construir un juego de reflejos utilizando Arduino, luces LED y un pulsador, en el que el jugador tenga que reaccionar rápidamente cuando se encienda una determinada luz. Con este proyecto buscamos aprender de una manera práctica cómo funciona un circuito electrónico y cómo se puede utilizar la programación para controlar diferentes componentes. También queremos mejorar la velocidad de reacción del jugador y comprender cómo Arduino puede recibir información de un pulsador y controlar las luces LED según las instrucciones programadas. 2. Conceptualiza: ¿Qué información necesitas para proponer soluciones al problema? Para realizar el proyecto necesitamos conocer cómo funciona Arduino, cómo se conectan las luces LED, cuál es la función de las resistencias y del pulsador, y cómo programar todos estos componentes para que trabajen juntos. Arduino: es una placa electrónica programable que funcion...